Το επάγγελμα του σχεδιαστή comics (με αφορμή το Comicdom Con Athens 2013)

Είναι από τα επαγγέλματα που αντιμετωπίζονται με αρκετή επιφύλαξη ως προς τις δυνατότητες επαγγελματικής αποκατάστασης, κι όχι άδικα. Αυτό, όμως, που δεν μπορεί να αμφισβητηθεί είναι ότι ο σχεδιαστής κόμικς δεν περνάει απαρατήρητος. Κι αυτό γιατί από τον Τεντέν και τον Αστερίξ μέχρι τον δικαστή Ντρεντ και τους Μεταβαρώνους, τα δημιουργήματα της 9ης τέχνης έχουν σημαδέψει ολόκληρες γενιές, δημιουργώντας ιδιαίτερους κώδικες επικοινωνίας μεταξύ συνομηλίκων ή ανθρώπων διαφορετικής ηλικίας που μοιράζονται το ίδιο πάθος. 

Ο σχεδιαστής κόμικς είναι μια απαιτητική δουλειά, εφόσον κανείς θελήσει να διακριθεί, καθώς ένα πετυχημένο κόμικ είναι συνισταμένη πολλών και διαφορετικών παραγόντων: της φαντασίας για τη σύλληψη της πρωτότυπης ιδέας, της γνώσης (όχι μόνο της ιστορίας της τέχνης ή/και της γραφιστικής, αλλά και γενικότερα της ιστορίας ενός τόπου) για την απόδοση του περιβάλλοντος της αφήγησης, της πειθαρχίας για τη σωστή εκτέλεση του έργου, της επαφής με τον κόσμο για την παρουσίαση θεμάτων που αφορούν τον σύγχρονο άνθρωπο κτλ.

Η ιδιαιτερότητα, επομένως, του επαγγέλματος του σχεδιαστή κόμικς μας παρακίνησε να κάνουμε ένα μικρό αφιέρωμα στο Φεστιβάλ Comics, που διοργανώθηκε από την Ελληνοαμερικανική Ένωση και την Comicdom Press, 19-21 Απριλίου, στους χώρους της Ελληνοαμερικανικής Ένωσης: το Comicdom Con Athens 2013.

Προτιμήσαμε, μάλιστα, αντί να γράψουμε εμείς ως επισκέπτες, να δώσουμε βήμα σε έναν από τους συμμετέχοντες δημιουργούς. Αν θέλετε κι εσείς, είτε συμμετείχατε είτε όχι, να εκφράσετε τη δική σας άποψη για το φεστιβάλ και το χώρο της 9ης τέχνης γενικότερα στη χώρα μας, στείλτε το κείμενό σας στο info@edujob.gr.

Φώτης Παπαστεφάνου*

Μια σύντομη ανασκόπηση του φετινού Comicdom

Το φεστιβάλ Comicdom Con είναι η μόνη, ίσως, εκδήλωση όπου επισκέπτες και δημιουργοί έχουν την ευκαιρία να παρακολουθήσουν την εκδοτική δραστηριότητα, και την παραγωγή νέων τίτλων βιβλίων κόμικς, ελληνικών και μεταφρασμένων. Λειτουργεί, έτσι, ως κίνητρο για τους δημιουργούς, ώστε να ετοιμάζουν καινούργιες δουλειές και να έρχονται σε άμεση επαφή με το κοινό.

Το φετινό Comicdom Con, αν και ήταν αφιερωμένο στον Ηerge, δημιουργό του Tεντέν, είχε «αμερικάνικο» χρώμα, αφού οι βασικοί καλεσμένοι, John Wagner, Jamie Delano, Matteo Scalera καθώς και ο Mahmud Asrar που τελικά ανέβαλε την επίσκεψή του, έχουν σημαντική παρουσία στην αμερικάνικη σκηνή. Έχω την εντύπωση πως και φέτος ο διαγωνισμός cosplay ήταν η εκδήλωση που συγκέντρωσε το μεγαλύτερο ενδιαφέρον, καθώς και τα signing του John Wagner, δημιουργού του Judge Dread.

Αν και θα περίμενε κάποιος πως, λόγω κρίσης, οι νέες εκδόσεις θα περιορίζονταν, αντιθέτως παρουσιάστηκαν πολλοί καινούργιοι τίτλοι. Φέτος νομίζω πως ήταν λιγότερα τα πολυσέλιδα άλμπουμ (προσωπικά ξεχώρισα το «Σαν όνειρο» του Κωνσταντίνου Σκλαβενίτη από τις εκδόσεις webcomics και το «Βαθύ Δάσος» του Απόστολου Ιωάννου από τις εκδόσεις Comicdompress) και περισσότερα τα ολιγοσέλιδα τεύχη. Εκτός από τα «κλασικά» «Κρακ», του Τ. Μαραγκού, «Κουλούρι» του Τόμεκ και «Frogs and Dogs» της ομώνυμης ομάδας από τη Θεσσαλονίκη, οι εκδόσεις Jemmapress μας συστήσανε δύο νέους τίτλους. Το ατμοσφαιρικό «Homo» του Δημήτρη Καμένου και το παιχνιδιάρικο «Ugh» του Σπύρου Δερβενιώτη. Νέους τίτλους είχαν και οι εκδόσεις Ένατη Διάσταση και Giganto.

Και οι αυτοεκδόσεις (φανζίν) στον τρίτο όροφο, σε μεγαλύτερο χώρο από πέρσι, είχαν πολλές συμμετοχές αποτυπώνοντας την πολυμορφία και τις διάφορες τάσεις που χαρακτηρίζουν την ελληνική σκηνή. Ελπίζω αυτή η δραστηριότητα να διευρύνει το κοινό που διαβάζει βιβλία κόμικς και να κάνει τους αναγνώστες να εμπιστεύονται περισσότερο τους Έλληνες δημιουργούς.

 

Διάκριση Ελληνίδας Σχεδιάστριας Κομικς

Η Αντζέλικα-Μαρία Μέρου, μια 17χρονη από το Άργος, έστειλε στο διάστημα έναν άνθρωπο-ρομπότ και το αποτέλεσμα ήταν να κερδίσει την πρώτη θέση στην κατηγορία Κόμικς και την τρίτη στη γενική βαθμολογία του διαγωνισμού Humans in Space - Youth Art Competition που διοργάνωσe η NASA, όπου έλαβαν μέρος 2.076 παιδιά, ηλικίας 10-18 ετών, από 52 χώρες. Ήταν μόνη από την Ελλάδα που συμμετείχε στον διαγωνισμό, με θέμα «Πώς ο άνθρωπος μπορεί να εξερευνήσει το Διάστημα, με ποιες τεχνολογίες και τι θα βρει;».

Μια λαμπρή απόδειξη για τις δυνατότητες των ελλήνων και ελληνίδων σχεδιαστών κόμικς!

 


* Ο Φώτης Παπάστεφάνου είναι ο δημιουργός του «Παράδοξου ύπνου», που κυκλοφορεί από τις εκδόσεις Ένατη Διασταση.

** Οι φωτογραφίες του άρθρου παραχωρήθηκαν από τους Βάλια Καπάδαη και Μάνο Γκανά.

 

Προγράμματα e-Learning

 Uoa Gifts shop